Kinderspiele

TellMe "Notfall"

Artikelnummer: 11080
beleduc Artikelnummer: 11080
Entdecken, Lernen und Erzählen - die Geschichtenkarten beinhalten je sechs Themen. Durch die unterschiedlichen Rahmenfarben sind die Themen gut zu unterscheiden. Pro Thema gibt es fünf Karten, die in die richtige Reihenfolge gelegt werden sollen. Eine Selbstkontrollfunktion auf der Rückseite dient
als Lösungsansatz. Die Kinder können sich auf diese Weise mit verschiedenen Situationen im Alltag vertraut machen. Zudem fördern die Bildkarten die
sprachliche Entwicklung.

Jedes Kind kann zu jeder Zeit überraschend in eine Notsituation kommen. Schnell ist beim Schwimmen oder beim Radfahren ein Unfall passiert! Wie schnell gehen die Eltern im Einkaufsgetümmel verloren? Oft kann man gar nichts für die Notsituation, wenn beispielsweise der Fahrstuhl stecken bleibt,
man von einem Fremden angesprochen wird oder ein Feuer ausbricht. Doch was ist in einem solchen Fall zu tun? Und wer hilft einem dabei?

Inhalt: Inhalt: 30 Karten (6 Themen, je 5 Karten)

Maße: 280 x 200 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1+

Fördert: Zuordnungsvermögen, Sprachentwicklung, freies Sprechen, Phantasie (Rollenspiel, Geschichten erzählen), Gemeinsames Spielen und Lernen, Problemlösen, Sozialkompetenz, Soziale Verantwortung und Einfühlungsvermögen, Kennenlernen verschiedener Situationen und Verhaltensweisen

TellMe "Verantwortung"

Artikelnummer: 11090
beleduc Artikelnummer: 11090
Entdecken, Lernen und Erzählen - die Geschichtenkarten beinhalten je sechs Themen. Durch die unterschiedlichen Rahmenfarben sind die Themen gut zu unterscheiden. Pro Thema gibt es fünf Karten, die in die richtige Reihenfolge gelegt werden sollen. Eine Selbstkontrollfunktion auf der Rückseite dient als Lösungsansatz. Die Kinder können sich auf diese Weise mit verschiedenen Situationen im Alltag vertraut machen. Zudem fördern die Bildkarten die sprachliche Entwicklung.

Verantwortung für sich selbst und für andere zu übernehmen ist eine Thematik, mit der Kinder täglich konfrontiert werden. Was ist bei der morgendlichen Hygiene alles zu beachten? Wie kann ich meiner Mama im Haushalt unter die Arme greifen? Es gibt allerdings auch Situationen, in denen Kinder außenstehenden Personen helfen. Wie kann ich einer älteren Frau mit schweren Einkaufstüten oder einer schwangeren Frau im Bus helfen? Sollte ich eingreifen, wenn ein Kind geärgert und gehänselt wird? Auch für ihre Haustiere müssen Kinder lernen, Verantwortung zu übernehmen und für sie
zu sorgen.

Inhalt: Inhalt: 30 Karten (6 Themen, je 5 Karten)

Maße: 280 x 200 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1+

Fördert: Zuordnungsvermögen, Sprachentwicklung, freies Sprechen, Phantasie (Rollenspiel, Geschichten erzählen), Gemeinsames Spielen und Lernen, Problemlösen, Sozialkompetenz, Soziale Verantwortung und Einfühlungsvermögen, Kennenlernen verschiedener Situationen und Verhaltensweisen

Pin-gu-dil

Artikelnummer: 16108
beleduc Artikelnummer: 16108
Bei Pin-gu-dil heißt es, die einzelnen Teile zu lustigen Tieren zusammenzufügen.

Inhalt: 36 Teile (1 Tier 90 x 45 x 4 mm)

Maße: 175 x 175 x 40 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1+

Fördert: Kognition, Kommunikation

Twinis Memo

Artikelnummer: 16117
beleduc Artikelnummer: 16117
Die spannende und lehrreiche Suche nach Zwillingspärchen weckt das Interesse an anderen Kulturen.

Inhalt: 40 Teile (42 x 42 x 6 mm)

Maße: 213 x 125 x 30 mm

Alter: 4+

Mitspieler: 2-10

Fördert: Kognition, Kommunikation

GeoSorter

Artikelnummer: 21010
beleduc Artikelnummer: 21010
Formen sortieren, zuordnen, wieder herausnehmen – GeoSorter fordert dazu auf, sich mit den verschiedenen Grundformen und -farben auseinanderzusetzen. Zwölf Motive mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die in einen Holzrahmen einzulegen und mit Holzformen zu füllen sind,
stellen eine Herausforderung für unsere Jüngsten dar.

Inhalt: 1 Holzrahmen, 6 Motivkarten, 9 Holzformen, 1 Beutel

Maße: 320 x 225 x 45 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 24M+

Mitspieler: 1+

Fördert: Sprachentwicklung, Benennen der Motive, Wortschatzerweiterung, Problemlösen, gemeinsames Erkennen und Vervollständigen der Motive, Auge-Hand-Koordination, Grob- und Feinmotorik, visuelle Wahrnehmung, Farben- und Formerkennung, Komplettierung der Motive, Kreativität, Erstes Zählen, erste geometrische Grundlagen (Formen), Erkennen der Grundformen im Alltag

Whatzizz??

Artikelnummer: 22310
beleduc Artikelnummer: 22310
Die Spieler legen Karten mit dem Motiv nach unten auf das Spiegelelement und versuchen das Motiv zu erraten. Wer es zuerst korrekt erkannt hat, darf die Karte an sich nehmen. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.
Inhalt: 1 Spiegelelement (135 x 135 x 105 mm), 60 Motivkarten, 5 leere Karten zum Selbstgestalten, 1 Stift

Maße: 225 x 225 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Kognition, Kommunikation

Legolino

Artikelnummer: 22312
beleduc Artikelnummer: 22312
Dieses an das aus China stammende Legepuzzle Tangram angelehnte Spiel beinhaltet 15 illustrierte Vorlagekarten, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und somit Lernsteigerungen bieten.

Inhalt: 2 Sets (zu je 7 Holzteilen im Baumwollbeutel), 15 bedruckte Vorlagekarten (210 x 145 mm), 1 Spiel- und Lösungsanleitung

Maße: 225 x 225 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1+

Fördert: Motorik, Koordination, Kognition, Zahlen, Mengen, Formen

Cumulo

Artikelnummer: 22325
beleduc Artikelnummer: 22325
Cumulo weckt mit Hilfe von Wolkenformationen das Bewusstsein für geometrische Formen. Geschick, gute Wahrnehmung und Phantasie werden gebraucht, um die unterschiedlichen Formen auf den Karten mit Hilfe der Kette einerseits nachzubilden und andererseits wiederzufinden.

Inhalt: 24 Holzkarten, 24 Pappkärtchen, 1 Kartenhalter, 1 Kette

Maße: 310 x 310 x 60 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 3-6

Fördert: Motorik, Kommunikation, Kognition, Zahlen, Mengen, Formen

Mecki & Co.

Artikelnummer: 22355
beleduc Artikelnummer: 22355
Die Spieler füllen ihre Igel mit Stacheln, indem sie mit dem 3er oder 6er Würfel spielen. Der Spieler, dessen Igel als Erster alle 30 Stacheln auf seinem Rücken hat, gewinnt das Spiel.

Inhalt: 120 Stachel, 1 Körbchen, 1 Würfel (1-3), 1 Würfel (1-6), 1 Holzspielbrett (370 x 370 x 10 mm)

Maße: 385 x 385 x 60 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Kognition, Kommunikation, Zahlen, Mengen, Formen

Angelfieber

Artikelnummer: 22364
beleduc Artikelnummer: 22364
Angelfieber bietet einen geschickten Geschicklichkeitsspaß für drinnen und draußen.

Inhalt: 4 Angeln, 4 Angelständer, 12 Fische

Maße: 400 x 120 x 120 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1-4

Fördert: Motorik, Koordination, Bewegung im Spiel, Farben

Goldener Apfel

Artikelnummer: 22370
beleduc Artikelnummer: 22370
Je nach gewürfelter Farbe bewegen die Spieler ihre Reiter von Haus über die bunten Felder zur Weide. Sie setzen sich auf die Pferde und reiten den Weg entlang zum Goldenen Apfel. Der Erste auf der Spitze des Berges gewinnt den Goldenen Apfel.

Inhalt: 1 Holzspielbrett (370 x 370 x 8 mm), 4 Reiter, 4 Pferde, 1 Goldener Apfel, 1 Stoffbeutel, 1 Farbwürfel

Maße: 385 x 385 x 60 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 3+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Farben, Kommunikation, Kognition

Martello

Artikelnummer: 22383
beleduc Artikelnummer: 22383
Mit etwas Geschick und Phantasie können aus unterschiedlichen Formen aus Holz die buntesten Bilder entstehen. Mit Holzhammer und Nägeln werden die Formen auf die Korkplatten genagelt.

Inhalt: 2 Korkplatten (290 x 208 x 9 mm), 73 Holzlegeplättchen, 2 Holzhämmer, 100 Nägel

Maße: 316 x 212 x 45 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1+

Fördert: Kognition, Motorik, Koordination

Pomela

Artikelnummer: 22384
beleduc Artikelnummer: 22384
Während die Sanduhr läuft, versuchen die Spieler mit Hilfe der Apfelpflücker entweder allein oder paarweise so viele Äpfel wie möglich in das Körbchen zu balancieren. Wer die meisten Äpfel gepflückt hat, gewinnt das Spiel.

Inhalt: 1 Apfelbaum aus Holz, 2 Obstpflücker, 10 Holzäpfel, 30 Gewinnpunkte, 1 Sanduhr, 1 Korb

Maße: 225 x 225 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1+

Fördert: Sozialverhalten, Motorik, Koordination, Kognition

Tatstaro

Artikelnummer: 22396
beleduc Artikelnummer: 22396
Ein edukatives Zuordnungsspiel zur Förderung der visuellen und taktilen Formerkennung sowie des Erinnerungsvermögens. Unterschiedliche Spielmöglichkeiten und Schwierigkeitsgrade sprechen verschiedene Altersgruppen an und ermöglichen eine spielerische Lernsteigerung.

Inhalt: 8 Holzmotive, 32 Karten aus Holz (45 x 45 x 4 mm), 3 Baumwollbeutel

Maße: 225 x 225 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1-5

Fördert: Kommunikation, Kognition, Zahlen, Mengen, Formen

Funny Friends Line

Artikelnummer: 22416
beleduc Artikelnummer: 22416
Die kleinen Spieler fädeln abwechselnd die Tiere entsprechend der Reihenfolge der Karten auf. Wenn alle Tiere in der richtigen Reihenfolge aufgefädelt sind und in der Tischmitte stehen, ist das Spiel vorbei und alle Mitspieler haben gewonnen.

Inhalt: 6 Tiere (Hund, Katze, Schaf, Pferd, Kuh, Schwein; je Tier ca. 55 x 55 x 15 mm), 6 Motivkarten (50 x 50 x 4 mm), 1 Band, 1 Fädelhilfe

Maße: 210 x 200 x 35 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 24M+

Mitspieler: 1+

Teile: 14

Fördert: Kognition, Farben, Motorik

Find Monty!

Artikelnummer: 22420
beleduc Artikelnummer: 22420
Ein Spiel für merkfähige Katerfinder, die immer genau wissen, wo sich der Kater zuletzt versteckt hat. Um die räumliche Wahrnehmung zu trainieren und die Sprachentwicklung zu schulen, bauen die Kinder mit Hilfe von Bett, Kissen und Decke das Katerversteck nach oder beschreiben es.

Inhalt: 1 Kater, 1 Bett, 1 Kissen, 1 Decke, 34 Fotokarten, 1 Spielunterlage aus Holz, 1 Symbolwürfel

Maße: 245 x 245 x 60 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-5

Fördert: Kognition, Motorik, Kommunikation

Move & Twist

Artikelnummer: 22421
beleduc Artikelnummer: 22421
Ein fröhliches Aktionsspiel. Die kleinen Marienkäfer möchten hoch hinaus, den Blütenstengel entlang, bis zur wunderschönen Blüte. Doch ohne Hilfe der Mitspieler und jeder Menge Flug- und Krabbelübungen geht das nicht. Hilf ihm dabei, als Erster oben anzukommen.

Inhalt: 24 Stielkarten mit Aufgaben auf der Rückseite, 8 Blütenkarten mit Aufgaben auf der Rückseite, 5 Marienkäfer aus Holz für verschiedene Aufgaben und Aktionen, 1 Reserve-Marienkäfer

Maße: 225 x 225 x 80 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 5+

Mitspieler: 2-6

Fördert: Kommunikation, Motorik, Koordination, Bewegung im Spiel

Castelino

Artikelnummer: 22423
beleduc Artikelnummer: 22423
Im großen Königsschloss soll ein prachtvolles Fest gefeiert werden. Ihr Prinzen und Prinzessinnen aus allen Teilen des Landes seid dazu herzlich eingeladen! Doch Eile ist geboten, denn alle müssen im Schlosspark versammelt sein, bevor der König das Schloss betritt.

Inhalt: 1 Holzspielbrett (290 x 290 x 8 mm), 2 Prinzen, 2 Prinzessinnen, 1 König, 4 Holzkronen zum Aufstecken, 1 Farb-und Symbolwürfel

Maße: 340 x 340 x 60 mm (Boxgröße)

Alter: 24M+

Mitspieler: 1-4

Spiky

Artikelnummer: 22430
beleduc Artikelnummer: 22430
Nacheinander erfühlt ihr Drachen anhand der Anzahl ihrer Zacken aus dem Beutel. Der Würfel gibt dabei vor, welcher Drache, mit den Zacken eins bis fünf, ertastet werden muss. Für jeden richtigen Versuch erhält man einen Feuerstein. Mit etwas Konzentration und Fingerspitzengefühl bist du der Erste, der fünf Feuersteine erspielt.

Inhalt: 5 Drachen, 1 Drachenei, 20 Feuersteine, 1 Zahlen- & Symbolwürfel, 1 Beutel

Maße: 280 x 200 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter:4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Feinmotorik beim Fühlen der Zacken, Sortieren, Zählen, Rechnen, Mengenzerlegung, Gemeinsames Spielen, Teamfähigkeit, soziales Denken, Wahrnehmung von Tönen (Spielvariante), Freies Sprechen, Kommunikationsfähigkeit, Satzbau


Papilio

Artikelnummer: 22440
beleduc Artikelnummer: 22440
Vier kleine Raupen machen sich auf eine große Reise zur schönsten und größten Blume der Wiese. Dabei entscheidet das Würfelglück wie weit jede Raupe vorankommt. Auf der großen Blume angekommen, muss nun noch das richtige Flügelpaar gefunden werden – und schon verwandelt sich die kleine Raupe in einen wunderschönen Schmetterling.

Inhalt: 4 Raupen, 8 Blütenblätter = Schmetterlingsflügel, 15 Blumenchips, 1 Blütenstempel, 1 Blatt, 5 Farb- & Symbolwürfel

Maße: 280 x 22500 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Farberkennung, Farbzuordnung, Feinmotorik, Gedächtnis, Kennenlernen verschiedener Blumenarten und Entwicklungsstufen (von der Raupe zum Schmetterling)

Calculino

Artikelnummer: 22490
beleduc Artikelnummer: 22490
Hilf Calculino dabei, so schnell wie möglich vier blaue, vier gelbe und vier rote Seesterne zu sammeln, um die große Reise durch das Meer zu beginnen. Dabei ist jede Menge Konzentration, Strategie und Rechenverständnis gefragt.

Inhalt: 4 Holzsteckbretter (je 280 x 130 x 8 mm), 78 Holzstäbe (24 x rot, 24 x gelb, 24 x blau und je 2 Ersatzstäbe pro
Farbe), 3 Zahlenwürfel, 3 Farbwürfel, 3 Filzkörbchen

Maße: 340 x 340 x 60 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Erkennen und Benennen von Farben, Feinmotorik, Ausbalancieren, Auge-Hand-Koordination, Erkennen und Benennen von Formen, erstes Zählen, räumliches Vorstellungsvermögen, Kommunikation und Sprachentwicklung, Problemlösung, gemeinsame Strategiefindung, Erkennen und Benennen von Tieren

Casa Banana

Artikelnummer: 22500
beleduc Artikelnummer: 22500
Im Dschungel sind die Tiere los! Der Affenkönig lädt seine Tierfreunde aus aller Welt zur großen Dschungelparty ein. Ob das neue Baumhaus denn überhaupt so viele Gäste tragen kann? Je mehr von ihnen zum Baumhaus aufsteigen, desto wackeliger wird es. Strategie ist also gefragt – Wie bekommt ihr die meisten Tiere auf das Baumhaus, ohne dass es einstürzt oder Tiere herunterfallen?

Inhalt: 20 Tiere, 63 Bananenchips, 5 Baumhausplatten, 3 Stützpfeiler, 1 Zahlenwürfel, 1 Symbolwürfel , 1 Beutel

Maße: 280 x 200 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Erkennen und Benennen von Farben, Feinmotorik, Ausbalancieren, Auge-Hand-Koordination, Erkennen und Benennen von Formen, erstes Zählen, räumliches Vorstellungsvermögen, Kommunikation und Sprachentwicklung, Problemlösung, gemeinsame Strategiefindung, Erkennen und Benennen von Tieren

Hexenküche

Artikelnummer: 22701
beleduc Artikelnummer: 22701
Die kleinen Hexenküchenmeister suchen unter den Pilzen nach den gewürfelten Farbpunkten. Stimmen Farbe unter dem Pilz und Würfelfarbe überein, darf der Pilz im eigenen Kessel abgestellt werden. Derjenige, der seinen Hexenkessel zuerst mit 7 Fliegenpilzen füllen konnte, ist Hexenküchenmeister.

Inhalt: 1 Pappspielplan, 1 Drehscheibe, 28 Holzpilze, 1 Farbwürfel

Maße: 378 x 275 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Kognition, Motorik, Farben

Billy O'Shoe

Artikelnummer: 22702
beleduc Artikelnummer: 22702
Billy, der kleine Tausendfüßler, ist in den Regen gekommen und hat nun ganz nasse Schuhe. Die müssen schnell ausgezogen werden, denn sonst holt sich Billy einen gewaltigen Schnupfen. Mit klugem Kopf und etwas Würfelglück bist du derjenige, der Billy als Erster 12 seiner nassen Schuhe ausgezogen hat.

Inhalt: 1 Pappspielplan, 24 Holzfüße, 2 Holzspielfiguren, 1 Farbwürfel

Maße: 320 x 240 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 3+

Mitspieler: 2

Fördert: Kognition, Motorik, Farben

Travellino Kids

Artikelnummer: 22703
beleduc Artikelnummer: 22703
Begleite die 6 "One World Kids" Mai-Lin, Finn, Ami, Pepe, Leila und Jamal auf deren Reise um die Welt. Unterwegs treffen die Kinder auf neue Freunde, entdecken gemeinsam alle Kontinente und lernen so die Sehenswürdigkeiten, Tiere und Pflanzen der Welt kennen.

Inhalt: 1 Pappspielplan (665 x 250 mm), 36 Kontinentkarten, 30 Gastgeschenke, 6 Holzspielfiguren, 1 Zahlenwürfel 1-6

Maße: 378 x 275 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 5+

Mitspieler: 2-6

Fördert: Sozialverhalten, Farben, Kommunikation, Zahlen, Mengen, Formen

Doodle Monster

Artikelnummer: 22704
beleduc Artikelnummer: 22704
Der kleine Drache Julius und seine Freunde finden ein geheimnisvolles Buch in der Schlossbibliothek. Es berichtet von den seltsamen Doodle-Monstern... Wie können diese Monster wohl aussehen? Die Kinder malen die Monster auf den Karten nach und können dabei kreativ sein.
Inhalt: 7 Wachsstifte, 4 grüne Monster-Schablonen (1x Kopf, 1x Körper, 1x Arm, 1x Bein), 1 Monster-Karte, 20 Monster-Spielkarten, 20 Spielchips (6 x grün, 6 x gelb, 8 x rot)

Maße: 320 x 240 x 50 mm (Boxgröße)

Alter: 4+

Mitspieler: 1-4

Pizza Fiesta

Artikelnummer: 22705
beleduc Artikelnummer: 22705
Bei diesem Spiel gilt es zum Beispiel, als Erster seine Pizza mit den benötigten Zutaten zu belegen oder so schnell wie möglich vier Pizza-Karten zu sammeln. Pizza Fiesta bietet vielfältige Spielvarianten, bei denen vor allem Aufmerksamkeit und Reaktionsvermögen gefragt sind. Auch der Spaß kommt nicht zu kurz.
Inhalt: 4 Pizzaböden, 6 Fische, 6 Peperoni, 6 Champignons, 6 Salamischeiben, 6 Käsescheiben, 14 Pizza-Karten, 1 Symbolwürfel

Maße: 320 x 240 x 50 mm (Boxgröße)

Alter: 3+

Mitspieler: 2-4

Balamari

Artikelnummer: 22706
beleduc Artikelnummer: 22706
Die Spieler versuchen, die Fische in die vier farbigen Löcher des Tuches zu balancieren. Dabei werden jede Menge Geschick, Koordination und Absprache benötigt. Achtung! Die Fische müssen den schwarzen Löchern ausweichen, denn sonst werden sie vom Hai gefressen. Wer hat nach den vier Spielrunden die meisten Fische gesammelt? Ihr oder der Hai?

Inhalt: 1 Tuch, 4 Pappkarten, 16 Holzfische

Maße: 240 x 240 x 60 mm (Boxgröße)

Alter: 4+

Mitspieler: 2/4

Mixola

Artikelnummer: 22707
beleduc Artikelnummer: 22707
Die Spieler ziehen abwechselnd mit ihren Figuren über das Spielfeld. Bei jedem Zug müssen sie die Farben der gewürfelten Schnecken mischen. Beim Mischen der Farben ist viel Konzentration gefragt. Mit etwas Glück bist du der Erste, der das Ziel in der Schneckenmitte erreicht und das Spiel gewinnt.
Inhalt: 1 Pappspielplan, 6 Holzspielfiguren, 3 farbige Schneckenwürfel, 1 Mischfarbenübersicht aus Pappe, 2 Kartenhalter aus Plastik

Maße: 240 x 160 x 50 mm (Boxgröße)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-6

Heavy Hippos

Artikelnummer: 22708
beleduc Artikelnummer: 22708
Die Spieler ziehen abwechselnd mit den Nilpferdfiguren über das Spielfeld. Bei jedem Zug äußern sie, ob das gezogene Nilpferd leicht, mittelschwer oder schwer ist. Ziel ist es, die sechs Nilpferdfiguren paarweise, ihrem Gewicht nach, in die Zielfelder zu bringen. Die Erfolgschancen sind dabei umso höher, je intensiver die Spieler ihre Beobachtungen und Erkenntnisse untereinander austauschen.
Inhalt: 1 Pappspielplan, 6 Nilpferde (2x leicht, 2x mittelschwer, 2x schwer), 1 Zahlen- und Symbolwürfel

Maße: 378 x 275 x 50 mm (Boxgröße)

Alter: 4+

Mitspieler: 1-4

Happy Farm

Artikelnummer: 22710
beleduc Artikelnummer: 22710
Auf ihrem Weg über den Spielplan sammeln die Spieler Tiere ein und tauschen sie gegeneinander. Wer am Ende zwei Kühe hat, erhält den Traktor und gewinnt das Spiel.

Inhalt: 1 Pappspielplan (367 x 367 x 2,4 mm), 4 Spielfiguren, 20 Hähne, 15 Schafe, 5 Kühe, 1 Traktor, 3 Tierschilder, 3 Aufsteller, 1 Würfel

Maße: 378 x 275 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Zählen, Lernen von Tausch-, Wert- und Mengenverhältnissen, Erkennen und Benennen verschiedener Tierarten und Aktivitäten auf einem Bauernhof, Sprachentwicklung beim Benennen der Tiere und Erklären des Tauschverfahrens, gemeinsames Spielen, freies Spiel, Rollenspiel, Feinmotorik beim Aufstellen der Tiere auf dem Spielplan

Imita

Artikelnummer: 22720
beleduc Artikelnummer: 22720
Vorhang auf für „Imita“. Die Spieler würfeln reihum und stellen die verschiedenen Abbildungen auf den Feldern dar – ahmen sie nach oder beschreiben diese. Auch sportliche Herausforderungen sind gefragt. Spielspaß pur ist garantiert. Mit Können und Kreativität habt ihr eine Rolle im Wandertheater
„Imita“ sicher.

Inhalt: 1 Pappspielplan (510 x 360 x 2,4 mm), 6 Spielfiguren, 1 Farbwürfel, 1 Symbolwürfel

Maße: 280 x 200 x 50 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 3+

Mitspieler: 2-6

Fördert: Sprachentwicklung durch Beschreibung, Geräuschimitation und Kommunikation, Sozialverhalten, Teamfähigkeit, Grobmotorik bei Pantomine, Bewegung bei Einzel- und Partnerübungen, visuelle Wahrnehmung, Erkennen und Benennen von Farben, Wahrnehmung von Geräuschen und deren Zuordnung, Entwicklung von Ideen und Kreativität

Buddy

Artikelnummer: 40766
beleduc Artikelnummer: 40766
Verschiedene Materialien, Farben und Formen schulen visuelle und sensorische Wahrnehmung und fördern die motorischen Fähigkeiten.

Inhalt: 1 Schmetterling aus Holz (180 x 150 x 6 mm), 24 Holzkugeln, 40 Filzscheiben, 40 Filzherzen, 4 Holzscheiben, 8 Holzwürfel, 2 Bänder

Maße: 278 x 278 x 40 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1

Fördert: Kognition, Motorik, Farben

Torreta

Artikelnummer: 22450
beleduc Artikelnummer: 22450
Unterschiedliche Zahl oder Farbe, unterschiedliche Länge oder Dicke: die richtige Kombination der Bausteine zu wählen ist dabei aber gar nicht so einfach, denn nur der Baumeister des höchsten Turms gewinnt. Das Spiel fördert die Farberkennung, vermittelt ein Verständnis von Größen- und Mengenverhältnissen und trainiert die motorischen Fähigkeiten. 

Die Kinder spielen mit dem Farb- oder Punktewürfel. Mit den gewürfelten Bausteinen werden Türme gebaut, aber nur wer geschickt stapelt und dabei den höchsten Turm baut, gewinnt das Spiel.

Inhalt: 25 Holzbausteine, 1 Farbwürfel, 1 Punktewürfel (1-6)

Maße: 200 x 145 x 70 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Erkennen und Benennen von Größen- und Mengenunterschieden, Zählen, erstes Rechnen, Erkennen und Benennen der Farben, Feinmotorik, Konzentration, Sozialverhalten, Sprache

Candy

Artikelnummer: 22460
beleduc Artikelnummer: 22460
Hier sind Konzentration und schnelle Reaktion gefragt. Das spannende Bonbonspiel fördert die Beobachtungs-gabe und das Erkennen von Farbkombinationen. 

Die Spieler würfeln mit drei Farbwürfeln. Je nach gewürfelter Farbkombination müssen sie so schnell wie möglich das dazu passende Bonbon finden. Drei unterschiedliche Spielvarianten legen fest, wer das Spiel gewinnt.

Inhalt: 41 bunte Holzbonbons, 3 Farbwürfel, 1 Spielunterlage

Maße: 200 x 145 x 70 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1-8

Fördert: Erkennen und Benennen der Farben, Zählen, Reaktionsfähigkeit, Konzentration, Feinmotorik, Sozialverhalten

Shapy

Artikelnummer: 22470
beleduc Artikelnummer: 22470
Hier sind Konzentration und schnelle Reaktion gefragt. Das spannende Suchspiel fördert die Beobachtungsgabe und das Erkennen von Formen und deren Kombinationen. 

Die Spieler würfeln mit drei Formenwürfeln. Je nach gewürfelter Kombination der darauf abgebildeten Formen müssen sie so schnell wie möglich das entsprechende Plättchen finden. Unterschiedliche Varianten bieten viel Abwechslung.

Inhalt: 41 bunte Holzplättchen, 3 Formenwürfel, 1 Spielunterlage

Maße: 200 x 145 x 70 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 4+

Mitspieler: 1-8

Fördert: Erkennen und Benennen von geometrischen Formen, Zählen, Reaktionsfähigkeit, Konzentration, Feinmotorik, Sozialverhalten, Sprache

Rondo Vario

Artikelnummer: 22480
beleduc Artikelnummer: 22480
Ein vielseitiges Spiel, das Kleinen und Großen viel Freude macht, denn neben der Schulung der Feinmotorik bei den Jüngsten und Förderung der Reaktion bei den älteren Kindern unterstützt es die Farb- und Formerkennung. 

Die Kinder müssen aus verschiedenen Holzformen in unterschiedlichen Farben die richtigen finden. Die zwei Würfel geben dabei die Kombination der Teile, die auf die Raupe gefädelt werden müssen, vor. Wer zuerst sechs Teile auffädeln konnte, gewinnt.

Inhalt: 4 Raupen, 42 Holzformen, 1 Symbolwürfel, 1 Farbwürfel

Maße: 200 x 145 x 70 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 3+

Mitspieler: 1-4

Fördert: Feinmotorik, Reaktionsfähigkeit, Konzentration, Erkennen und Benennen der geometrischen Formen, Zählen, Erkennen und Benennen der Farben, Sozialverhalten

Tropicano

Artikelnummer: 22510
beleduc Artikelnummer: 22510
Die Spieler würfeln reihum mit dem Symbolwürfel und bauen mit den gewürfelten Teilen nach und nach eine Brücke auf. Der Spieler, der zuerst eine vollständige Brücke zur kleinen Insel gebaut hat, darf sofort hinüberlaufen und den Schatz ausgraben.

Inhalt: 1 Spielbrett (345 x 345 x 12 mm), 4 Piraten, 1 Symbolwürfel, 35 1er Brückenteile, 35 2er Brückenteile, 10 3er Brückenteile

Maße: 385 x 385 x 60 mm (Einzelhandelsverpackung)

Alter: 5+

Mitspieler: 2-4

Fördert: Zählen, Unterscheiden von Größen- verhältnissen, Flächenzusammensetzung, Flächenzerlegung, erstes strategisches Denken, Konstruktion, Feinmotorik